WPF MVVM Stylet使用文档(中文)19-1 LabelledValue
有时您希望向用户显示一些对象,但您希望将自定义(字符串)标签与之关联,视图中将显示该标签。因此要创建易用类来包装对象并关联这个标签。
有时您希望向用户显示一些对象,但您希望将自定义(字符串)标签与之关联,视图中将显示该标签。因此要创建易用类来包装对象并关联这个标签。
在我曾经需要调试绑定的每个项目上,最简单的方法是在绑定上放置一个转换器,它只记录它看到的值。`DebugConverter 就是这样一个转换器的实现,它将记录对 Visual Studio 输出窗口的每次调用,前提是你正在运行一个调试版本。
在几乎每个项目中,我都需要根据 ViewModel 中的一些 bool 值隐藏/显示一个元素。您可以使用 DataTriggers 或使用转换器来实现这一点。
Caliburn.Micro 附带了一个名为 IoC 的静态服务定位器。这让你可以从代码中的任何地方访问 IoC 容器,就像这样:
1 | var vm = IoC.Get<MyDialogViewModel>(); |
Stylet
没有包含这个,而且有很好的理由:我不想鼓励人们编写如此糟糕的代码。服务定位器模式经常被称为反模式。现在每个类都有一个对
IoC
的依赖(而不是它所依赖的实际类),您不能仅通过查看类的构造函数就知道它的依赖关系是什么,相反,您必须遍历代码以才能得知它对IoC.Get的调用。
IoC 也在 Caliburn 内部使用导致产生了一些糟糕的设计选择。这些已经在 Stylet 中重新架构,因此内部不再需要IoC。
如果你真的需要 IoC 的支持(尽管它会导致糟糕的代码风格),那么你可以很容易地编写自己的 IoC。首先创建这个静态 IoC 类:
1 | public static class IoC |
然后在引导程序中添加下面的代码:
1 | protected override void Configure() |
Screen 和 Conductor 是一个简单的主题,但它需要一些思维跳跃,并且要求您在它们变得有意义之前覆盖它们的所有部分。相信我,值得你花时间阅读这篇文章——它们非常强大,值得你花时间投资。
Execute
是一个小的静态帮助类,它使得在UI线程上运行委托变得更容易。它包装了
Application.Current.Dispatcher,并提供使其更容易和更简洁使用的方法。
它还提供了一个属性的帮助类:Execute.InDesignMode。当且仅当
Visual Studio 或 Expression Blend
设计器处于活动状态,并且代码为了设计时显示提供虚拟数据时。
下表给出了它提供的方法的总结,后面给出了更深入的解释:
| Method | Inline if possible | Waits for Completion |
|---|---|---|
| Execute.OnUIThread | ✔ | ✘ |
| Execute.OnUIThreadSync | ✔ | ✔ (Blocks) |
| Execute.OnUIThreadAsync | ✔ | ✔ (Task) |
| Execute.PostToUIThread | ✘ | ✘ |
| Execute.PostToUIThreadAsync | ✘ | ✔ (Task) |
Inline if possible: 该方法将检查当前线程是否为UI线程。如果是,则委托将同步运行。如果不是,那么它将以某种形式被分派到UI线程。
Waits for completion: 要么阻塞直到委托完成执行,要么返回一个任务,该任务在委托完成执行时完成。
BindableCollection<T> 是 ObservableCollection<T>
的一个子类。如果你在你的 ViewModel
中有一个集合,并且想要将它用作你视图中的某个控件的
ItemsSource
等等,那么你就可以使用这个类(当一个项目被添加到/从集合中移除时,视图会得到通知)。
ViewManager 是 Stylet 的核心组件之一,负责获取 ViewModel,并为其定位正确的视图。然后实例化该视图,并将其绑定到 ViewModel。
本文将告诉您这个过程是如何工作的,以及如何修改它。
可能容易实现
INotifyPropertyChanged,但通常是有点痛苦,想象一个对象需要propertychange
通知:你需要注册一个事件处理程序,检查属性名是否是你所期望的,完成后又需要注销事件处理程序。
这是一个很常见的问题,Stylet提供了一些方法来简化工作。